feat: persist volume level across reloads
This commit is contained in:
@@ -32,7 +32,7 @@
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<div class="status-bar">
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<p id="listener-count">0 person tuned in</p>
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<div class="volume-slider-container">
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<div id="volume-slider-container">
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<output id="current-volume-label" for="volume-slider">100%</output>
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<input id="volume-slider" type="range" min="0" max="100" step="1" />
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</div>
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@@ -1,6 +1,7 @@
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const CROSSFADE_DURATION_MS = 5000;
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const CROSSFADE_INTERVAL_MS = 20;
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const AUDIO_DURATION_MS = 60000;
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const SAVE_VOLUME_TIMEOUT_MS = 200;
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const playBtn = document.getElementById("play-btn");
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const catImg = document.getElementById("cat");
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@@ -17,6 +18,7 @@ let isFading = false;
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let currentAudio;
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let maxVolume = 100;
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let currentVolume = 0;
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let saveVolumeTimeout = null;
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let ws = connectToWebSocket();
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function playAudio() {
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@@ -156,6 +158,37 @@ function connectToWebSocket() {
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return ws;
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}
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function changeVolume(volume) {
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maxVolume = volume;
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const v = maxVolume / 100;
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currentVolumeLabel.textContent = `${maxVolume}%`;
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if (!isFading && currentAudio) {
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currentAudio.volume = v;
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currentVolume = maxVolume;
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}
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clickAudio.volume = v;
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clickReleaseAudio.volume = v;
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meowAudio.volume = v;
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}
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function loadInitialVolume() {
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const savedVolume = localStorage.getItem("volume");
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let volume = 100;
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if (savedVolume) {
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volume = Number.parseInt(savedVolume);
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if (Number.isNaN(volume)) {
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volume = 100;
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}
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}
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volumeSlider.value = volume;
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changeVolume(volume);
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document.getElementById("volume-slider-container").style.display = "flex";
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}
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playBtn.onmousedown = () => {
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clickAudio.play();
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document.addEventListener(
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@@ -167,7 +200,6 @@ playBtn.onmousedown = () => {
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);
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};
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// Cat audio sound function
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catImg.onmousedown = () => {
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meowAudio.play();
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};
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@@ -181,15 +213,14 @@ playBtn.onclick = () => {
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};
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volumeSlider.oninput = () => {
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maxVolume = volumeSlider.value;
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currentVolumeLabel.textContent = `${maxVolume}%`;
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if (!isFading && currentAudio) {
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currentAudio.volume = maxVolume / 100;
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currentVolume = maxVolume;
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const volume = volumeSlider.value;
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changeVolume(volume);
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||||
if (saveVolumeTimeout) {
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clearTimeout(saveVolumeTimeout);
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}
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clickAudio.volume = volumeSlider.value / 100;
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clickReleaseAudio.volume = volumeSlider.value / 100;
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meowAudio.volume = volumeSlider.value / 100;
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||||
saveVolumeTimeout = setTimeout(() => {
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||||
localStorage.setItem("volume", `${volume}`);
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}, SAVE_VOLUME_TIMEOUT_MS);
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||||
};
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||||
volumeSlider.value = 100;
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@@ -210,5 +241,6 @@ window.addEventListener("online", () => {
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ws = connectToWebSocket();
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});
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||||
loadInitialVolume();
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||||
animateCat();
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||||
enableSpaceBarControl();
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@@ -149,13 +149,13 @@ a {
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display: flex;
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}
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.volume-slider-container {
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display: flex;
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#volume-slider-container {
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display: none;
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||||
justify-content: start;
|
||||
align-items: center;
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||||
}
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||||
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||||
.volume-slider-container > output {
|
||||
#volume-slider-container > output {
|
||||
color: var(--text);
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margin-right: 1rem;
|
||||
}
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